合作伙伴:寻找合适的合作伙伴进行跨界营销。
8. 运营计划
版本更新:定期推出新内容和活动,保持游戏的新鲜感。
客户服务:提供在线帮助和支持,解决玩家遇到的问题。
收费模式:采取免费游玩+内购道具的方式。
9. 时间表与预算
开发周期:预计开发周期为6个月。
预算分配:资金主要用于游戏开发、市场营销、服务器运维等方面。
10. 风险评估
潜在问题:包括技术难题、市场需求变化、竞争加剧等。
应急措施:制定灵活的项目管理策略,及时调整方向。
这帮懂游戏的人看完叶云州的游戏策划后简直佩服得五体投地,心想不愧是老板,这策划案思路太好了。
“好了,这只是一个游戏策划的框架,里面还有许多血肉的东西需要丰富,这个游戏你们三个组谁接?”
叶云州说完有两个组的组长举手,其中一个组长说道:“总裁,这个游戏让我来吧,我以前在网易公司参与过这类似游戏的制作。”
“好,那这款《热血江湖》的游戏就交给徐麟你们这组了,希望你们不要让我失望。”
“放心吧总裁,我们组一定会把这款游戏做好的。”徐麟保证道。
“好,我接着来介绍另一款游戏。”
“这是一款舞蹈类游戏叫做《劲舞团》。”
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“婉儿,把这些策划案发下去让他们看看。”叶云州指着面前的另一堆策划案对着总助上官婉儿道。
上官婉儿点点头,把策划案依序发给在座的众人,包括财务主管苏晴和人力资源主管赵曼都发了一份。
陆明接过策划案后,马上打开仔细看起来。
1. 游戏概述
游戏名称:劲舞团
游戏类型:音乐舞蹈
目标平台:PC
目标用户群: