龙战也能够都用个人的战斗能力,特法提前将一些猎人淘汰出局。
缺点是猎人们能够肆无忌惮出手,龙战就不得不进行反击,不停的和各种猎人进行搏斗。
猎人们都喜欢玩贴身战,一开始肯定是肉搏和冷兵器搏斗。
龙战自信可以做“战神”。
代价就是淘汰的猎人飙升,剩下的猎人发现近战根本打不过龙战,就会想方设法不停的给自己的战斗力加码。
战斗的火力等级,很可能会在很短时间内攀升。
导致进入最危险的夜晚时,近身肉搏战将彻底的告别狩猎游戏,从冷兵器时代进入到火器的时代。
龙战所需要面临的压力,就会成倍成倍的提升。
要知道……
猎人不仅拥有作用占且未知,很可能是大麻烦的“特权”。
根据基础的游戏8项规则,猎人可是拥有挑选武器的主动权,猎物只能被动地选择武器。
万一白天把猎人们给弄狠了,龙战根本就不敢保证这群猎人们,晚上会弄什么样的大家伙来对付他。
龙战对自己的实力很自信,可他也知道自己并不是超人。
万一把猎人们给逼急了,炸弹、手雷、火箭筒、狙击枪什么的全往上整,那再牛逼也遭不住。
在子弹炮弹面前,众生平等。
两条路各有各的优势和缺点,而且在两方面都非常的明显。
放在一般的猎物玩家身上,根本没得选择只能走第一条路,因为走过第二条路和送死没区别。
龙战拥有着个人的战斗力,有更好的选择空间,实际上走两条路都行。
从咖啡厅前门走就是大街,接近上班的时间路上都是上班族行人,等于就是选择了第1条路。
从咖啡厅的后门出来是小巷,相当于是选择了第2条路。
而龙战做出的选择是…后门。
第2条路!
去人多的地方虽然更安全,但是找不出谁是猎人的缺点太过于被动,龙战最不喜欢被的就是动。
他喜欢主动出击。
以攻代守。
以绝对的火力压制敌人,给自己足够的安全空间。
小主,
这一直是龙战的战斗理念。
至于走后门会导致战斗等级提升,这个问题龙战早就有了具体方案,他相信自己可以控制好节奏。
“好,出现一个可疑目标。”