低级魔法哪怕是在低环境里也能搓出来,在高环境中虽然特别拉胯,主要是上限低,可受到环境的影响却是最小的。
禁咒?他学会了能跟丢火球一样放?还不如多练练那个血修罗呢,在知道那部武功没有什么问题后,他就开始练了,只是真正练了之后才知道那个武功和他自身的异常能力的覆盖性挺大……或者说是相性太高了。
高的的血修罗这部武功掌握到之后,有些效果都不需要额外的专精,直接就被自身的异常能力给顶满了覆盖了。
要说便利性就是在获取血气的时候更方便一些,不用拿风吹了。
再者就是血修罗的核心内功练出来的力量能让他对燃血化元的利用率变得更高,归元的时候损耗率大大的降低,临时储存上限变成双重的,之前只能提升身体,而有了内力之后,临时提升的包括了功力。
相当于多了一个额外的蓝条,之前设想的那种吸血溢出的部分转化为‘护盾’的想法,有了血修罗的内功之后也可以实际操作了。
而将日常溢出的生源额外加以储存的操作还需要他自行开发,血修罗是以战养战的武功,附带了很多相关的技能,有辅助有爆发有续航,但那些都是在即时战斗中发挥作用的。
日常向的部分?没有,也不怎么需要,学了血修罗,只要不断的战战战,升级速度就能起飞,需要日常的水磨工夫?完全不需要。
日常慢慢的精修武功,精凋细琢之类的部分,不用想太多了,事倍功半。
血修罗本身就是‘魔道’武功,高爆发高续航,遇到敌人碾过去就行了,燃血化元,血祭爆发,修罗战意,魔渊七杀……就没有能在日常中平和修炼的。
修罗战意是在战斗中勾动敌我交战时的战意,大幅度的激发自身的战斗精神状态,简单来说就是蓄势的同时会给自己累计一种特别的状态,对精神异常之类的影响抗性越来越高。
哪怕是一个胆小的人,只要能积累起来就可以雄起变成战斗狂,勾动敌人的战意能让敌人也变得更为投入战斗,卑鄙小人被影响的深了也会想着正面应战,血修罗的修炼本身就需要战意作为养料,当然这只是修罗战意的一种用法。
勾动敌人战意的同时还能展开战意上的交锋,直接击溃对方的战意,这招能以眼杀人,以战狂修罗的性格,估摸着只会用前一部分。
魔渊七杀能搭配上修罗战意,在血修罗匹配的武功里,战意的增强是能影响输出,魔渊七杀属于那种常态战斗不容易点亮的技能,不是说想要用就用的。
在战斗的时候战意拉满,自身的杀念恶念怒意怨恨,还有敌人战斗的时候随着战意而溢出,都能归纳到魔念的相关因素等等……达到一定程度后,这招才能真正的使用出来。
血修罗这武功中战意能影响输出,魔渊七杀的影响幅度更大,大的都难以启动,魔念如渊,这招比起血祭爆发危险太多了,使用这招时要引动自身的魔念还有敌人散发的并不属于自身的魔念。
使用者太容易被这招影响了,而血祭爆发只要消耗自身的血液里的生源就行了。
这招很强却难用很危险,可它不像是魔法那样,蓝条不够就放不出来,哪怕是在普通的世界,只要自身条件和外部环境的条件合适,也是能尝试使用一下,范围就别提什么要求了,这是有点不正常的武功,不是魔法。
可跟禁咒对比起来,这招也是大招。