叶雪没等到游戏的解释,一阵眩晕过后,就进入了一片露天空间内。
空间内一阵雾蒙蒙,玩家只能看清自己眼前的景象。
“请玩家选择一个按钮。”
众玩家的眼前都出现了一蓝一红两个按钮。
玩家们纷纷猜测这是什么意思。
叶雪心中猜测可能是在分队,便随意选了红色。
选择结束后,电子音继续道:“本轮死亡率超过百分之五十,游戏通关后积分1000。”
玩家们高兴不起来,积分回报高,就意味着死亡率更高。
游戏都说死亡率超过百分之五十,说明本轮游戏死亡率将会更高。
“本轮共投入玩家162人,现在请玩家进行第一关,地雷大作战。
规则很简单,请玩家们注意聆听:
眼前的两片区域分别是红蓝两队9x9的地雷区,每片地雷区内有28个小方格内含有地雷,请所有玩家在两个小时内选择一个方格站定,两个小时后没有站进方格验证的玩家自动划分为选择含有地雷的格子内!”
“计时现在开始。”
选择了红色的按钮后,叶雪手腕上就凭空出现了一个封闭性的红色金属手环,材质摸起来很不一般。
眼前的大片区域内有两个颜色迥异的9x9的大正方形,两个正方形整体分为红色和蓝色,里头又用黑色的线条分成了一个个小方格,一共是81个小方格。
众玩家根据手腕上的腕带颜色分别到了红蓝区域前。
162人正正好就是2个81,意味着每个人都得在地雷区内选择一个方格。
“什么意思?81个方格内有28个地雷,意味着一定会有28个人死亡?”
“这不是显而易见的废话吗!”
“两个小时大家要是都不选择,就集体淘汰了!”
“一个方格大概1平方米,我们要怎么跨过其它方格踩到其它的方格内?不会一踩到有地雷的方格就爆炸了吧!”
“应该不会,如果游戏是那样的设定,玩家们还怎么玩?”