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各朝古人忍不住乐了起来。
倭国、棒子国,他们都不喜欢。
他们还挺乐意看到看到这种狗咬狗的情况。
而有些皇帝,此时心中却是十分不是滋味。
孙悟空是华夏的神话人物,却被倭国拿去制作游戏或者动漫,最后享誉世界,作为倭国的文化输出。
哪怕是倭国承认,孙悟空的形象来自于华夏。
可这感觉也是怪怪的!
这无疑触动了他们对于本土文化影响力与传播力的反思。
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【为什么黑神话悟空能在全球范围内引起轰动,并超越游戏范畴成为一种文化现象?】
【根源在于华夏文化,彻底摆脱了其他国家的影响,独立地走向世界。】
【长久以来,《西游记》与《三国演义》等华夏经典,多数外国友人的认知往往受限于倭国的动漫、游戏及棒子国的综艺节目中了解到的。】
【而这些游戏动漫,或是综艺节目,不可避免地加入了各自的文化滤镜,或美化、或扭曲了原作的精神内核。】
【因此,外国人难以窥见《西游记》的真实面貌。】
【而黑神话悟空作为一部由华夏本土团队精心打造的游戏,不仅在游戏制作上达到了国际水准,更是在内容层面高度尊重并还原了《西游记》原著。】
【所以,也吸引了不少外国人对于《西游记》原著的观看。】
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各朝皇帝都点点头。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏的成功,更是让华夏文化独立走向世界、展示其魅力。
所以,还是要文化自信啊!
而此刻的吴承恩,不禁老泪纵横。
他低声喃喃:
“老夫的拙作为华夏文化,添砖加瓦。”
“老夫这一生,值了,值了!”
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【《西游记》虽然只是一部神话小说,但是其宏大的世界观,远远超越了过往外国人的既有想象与认知框架。】
【待他们踏入真实的西游世界时,无疑将开启一场前所未有的探索之旅。】
【叹为观止、超乎想象的奇遇与奥秘,将会为他们一一揭开。】