这也让我对自己的能力更加了解了,将来对敌的时候,一定也能更好的掌握出手的力度。
感悟完分身带给我的战斗经验,我便开始重新吸纳轮回之地的灵魂能量恢复损耗。又是一段时间过去,我终于又将实力恢复至巅峰状态。
这次,我再度分化出一个分身,但却不再是注入一半的灵魂之力。而只注入了四分之一的灵魂之力。
这次实验非常成功,本体剩余四分之三灵魂,依旧可以开启虚无规则,或者幽冥规则。
我决定首先测试这两种规则的防御能力,所以我让分身对我的本体全力发起攻击。
就这样,一遍又一遍的进行测试和对练,我对自己的实力也越来越了解。对于我所掌握的各种能力,也有了更深层次的领悟。
整理完自身现阶段的实力之后,我便开始静下心来,开发各种能力的新招式技能。
这是一个很漫长的过程,特别是幽冥规则和虚无规则,这两种能力能通过融合使用,本身就非常难以驾驭。
而且,这两种规则的属性,也比普通高级规则要强很多。至于和顶级规则,创造和毁灭相比如何,我还尚未可知。
毕竟,我还没和拥有这种能力的同级修者交过手。想要验证这一点,只有日后遇到这样的敌人再说了。
所以说,幽冥规则和虚无规则,很难领悟新的能力。我之前之所以使用出了虚无规则的技能,那也只是我利用虚无规则的能量,用出了我还是普通修者的时候,用过的技能而已。
那种技能,并不能算是虚无规则的自创技能,只是将虚无规则能量,运用到了普通技能身上而已。能以这样的方式,应对那些强敌,完全是因为虚无规则自身的强大。
幽冥规则也是一样,我同样可以用幽冥规则的能量,用出炼狱之爪,或者五行轮转,甚至是放逐虚无。
但是,这都只是让幽冥规则的能量发生形态上的变化,也就是看上去比较花哨罢了。其实并未让幽冥规则的威力增加,反而因为强行改变能量输出,消耗比正常使用还更大一些。
那么现在,我应该投入研发新技能的环节中了。特别是幽冥规则的新能力,艾丽塔曾经说过,她的幽冥规则成长的路线,是比较偏攻击方面的。
幽冥规则是创造规则融合灵魂规则而产生的新规则,其实也就是属于灵魂规则的变体而已。