第436章 级公会试炼

拍卖一结束,周白他们就在工会频道发出集合信息。

很快,公会内除了照顾孩子的和孕妇外所有人,都通过打开的铁门,走进了药师学院旁的小巷内。

依旧是与上次一样,只要迈步进入后街,所有人的身体就迅速的缩小。

原本不足以站下这么多人的后街小巷,在他们眼中迅速放大。

一个黑白二色交缠的旋涡,就悬浮在他们正前方。

所有公会成员的脑海中都同时出现了这次试炼之路的规则。

1级公会,SSS级随机试炼。

所有人进入试炼室内,各自面临随机关卡挑战。

通过关卡可获得积分,共计十轮关卡,初始积分10分,每轮积分翻倍。

关卡完成可选择携带当前积分退出试炼,死亡则扣除当前所有积分退出试炼。

“这试炼?好奇怪啊!”

“可不是嘛,这不完全看运气了吗?”

“是啊,要不,咱们定个目标,达到多少关就退出?”

“随机关,怎么定,多一关就积分翻倍,错过简单关卡,那不是亏大了?”

“那要是遇到过不了的,只有一半积分,那不是更亏?”

规则很简单,但难度比上一次团队级别的试炼高了很多。

各自面临挑战,那就证明他们无法进行互相帮助。

随机关卡,就代表所有人都不知道自己下一关会面对什么,有可能比上一关更加简单,也有可能直接秒杀自己。

这样一来,他们怎么确定是否继续?

就像是一名玩家,已经通过五轮关卡,那个人就拥有了310积分。

这时候你让他如何选择?再多进一步,就是620积分,可若是失败就变为了155积分。

而且这个选择,每一次完成后都会存在。

这种选择,对于大部分的普通玩家还好,成败无非只是一次参与而已。

可对那些内心希望公会发展的玩家,对公会认同感越高的玩家,就越是折磨。

甚至这次的选择错误,会被他们带到之后的生活和工作中。

毕竟积分的出现,就证明这次的奖励也是自行兑换。

那在兑换到最后面的时候,就一定会出现差一点积分就能多兑换一件很有用的物品这种情况。

难免不会有人出现一种,那时候我再多闯过一关,或者是早知道我就选择退出挑战的想法。

对自己的想法,更会强加在别人身上。

那他们在面对获得积分比自己高的玩家,是不是会自责?