拍卖一结束,周白他们就在工会频道发出集合信息。
很快,公会内除了照顾孩子的和孕妇外所有人,都通过打开的铁门,走进了药师学院旁的小巷内。
依旧是与上次一样,只要迈步进入后街,所有人的身体就迅速的缩小。
原本不足以站下这么多人的后街小巷,在他们眼中迅速放大。
一个黑白二色交缠的旋涡,就悬浮在他们正前方。
所有公会成员的脑海中都同时出现了这次试炼之路的规则。
1级公会,SSS级随机试炼。
所有人进入试炼室内,各自面临随机关卡挑战。
通过关卡可获得积分,共计十轮关卡,初始积分10分,每轮积分翻倍。
关卡完成可选择携带当前积分退出试炼,死亡则扣除当前所有积分退出试炼。
“这试炼?好奇怪啊!”
“可不是嘛,这不完全看运气了吗?”
“是啊,要不,咱们定个目标,达到多少关就退出?”
“随机关,怎么定,多一关就积分翻倍,错过简单关卡,那不是亏大了?”
“那要是遇到过不了的,只有一半积分,那不是更亏?”
规则很简单,但难度比上一次团队级别的试炼高了很多。
各自面临挑战,那就证明他们无法进行互相帮助。
随机关卡,就代表所有人都不知道自己下一关会面对什么,有可能比上一关更加简单,也有可能直接秒杀自己。
这样一来,他们怎么确定是否继续?
就像是一名玩家,已经通过五轮关卡,那个人就拥有了310积分。
这时候你让他如何选择?再多进一步,就是620积分,可若是失败就变为了155积分。
而且这个选择,每一次完成后都会存在。
这种选择,对于大部分的普通玩家还好,成败无非只是一次参与而已。
可对那些内心希望公会发展的玩家,对公会认同感越高的玩家,就越是折磨。
甚至这次的选择错误,会被他们带到之后的生活和工作中。
毕竟积分的出现,就证明这次的奖励也是自行兑换。
那在兑换到最后面的时候,就一定会出现差一点积分就能多兑换一件很有用的物品这种情况。
难免不会有人出现一种,那时候我再多闯过一关,或者是早知道我就选择退出挑战的想法。
对自己的想法,更会强加在别人身上。
那他们在面对获得积分比自己高的玩家,是不是会自责?