在这里他们不需要顾忌任何条条框框,不需要为了生存奔波劳碌,甚至获得远超同类的超凡力量,体会另一种人生。
至于后果……最大也不过是删号重建而已,不能复活,但却也等同于带着记忆轮回。
话归正题。
这些玩家之所以如此不惧生死的卖命,享受游戏放飞自我还只是其一,更重要的是这次阵营支线不同于以往,无论是击杀敌方阵营的玩家还是对主要npc造成伤害都是能累积阵营积分奖励的。
对于这些军方阵营的散人玩家而言火力倾泻到绿巨人身上就能获得微量的积分奖励,虽然很少,但是积少成多下来也很可观,按照之前爆出的几个阵营商店截图,一场阵营任务下来只要能拿到五百一千的积分基本就能兑换一样很不错的装备道具了。
倒是绿巨人阵营的玩家没什么激情,基本不是没来就是在打酱油。
绿巨人变身后可没什么理智,一些布鲁斯班纳极度重视的人或许还能让他克制,但是他们这些玩家显然享受不到这种待遇。
这时候上去只会被无差别攻击,甚至还要面临敌方阵营的玩家打黑枪收人头——这是他们付出了很多次惨痛代价从而得来的教训。
绿巨人阵营的玩家们更多的是将重心放在了阵营支线上面,不是在波尔图附近搜索着那连外形都不知道的兰花就是等着绿巨人跑路之后进行收尾和断后来蹭点阵营贡献。
“怎么感觉这边的npc变少了?”
几个绿巨人阵营的玩家畏缩在一个低矮平房间的巷道内悄悄的探头往外望着。
“废话,咱们在这边打了这么多次团战,那些npc早就跑得差不多了。”
出声询问玩家的同伴不以为然的道:“老老实实注意情况吧,等追踪部队过来之后尽量打npc,他们给的阵营贡献比玩家高多了。”
“不是,刚才咱们赶过来的时候我看到警察在疏散周围的平民了。”
另一个同伴忧虑的道:“你说会不会是追踪部队打算用导弹之类的大威力热武器进行轰炸了?”
“放心吧,他们只是拿绿巨人没办法只能将人疏散而已,这里再怎么疏散也是城区,而且这种棚户区里扔一枚导弹怕是全部都得烧起来。”
面对这个玩家的猜测,除了最开始那个觉得有点不对的玩家之外,其余几人俱是嗤之以鼻。