之所以如此选择,是因为两者的力量相近,直接进阶为精兵的可能性更大。
若是用生命骰悬殊十个的两名死亡巡猎者,有可能会出现进化不彻底的情况,就像是最初的三臂骷髅兵一样。
咔吧!咔吧!咔吧!
接到盖文的命令后,被作为祭品的死亡巡猎者发出不甘愿的低吼,它已经具有了不俗智力,知道意味着将会发生什么。
盖文对它的低吼充耳不闻,对这些邪恶怪物,他可不会讲什么人权。
在强制压制下,这名死亡巡猎者无论如何的不愿意,都只能够老老实实的呆在原地,任由另一名死亡巡猎者兴冲冲的冲上来,将他压在身下。
并不是做什么少儿不宜的事情,而是在吞噬。
不仅吞噬它的灵魂精华,还在吞噬它身上的骨骼精华。
在无底深渊,根本没有同袍同胞的概念,只要能获得更强大力量,将自己的同伴生吞活剥,是再正常不过的事情。
盖文聚精会神的盯着两名纠缠在一起的死亡巡猎者,通过灌注其中的杀戮神力与强大骨骼操纵能力。
他能清晰的感受到它们内部变化。
隐隐约约的似乎有两只巨大的手臂正在凝聚成形,这是要进一步强化死亡巡猎者近战的能力。
这可不行!
盖文第一时间干预,直接阻止这名死亡巡猎者向着这个方向发展。
吼!
死亡巡猎者发出不满的灵魂震颤,但是在大量杀戮神力压制下,他不得不低头,服从盖文的安排,在自己的身体中凝聚出一个个骸骨符文,并且让它们有序排列。
在死亡巡猎者身体中制造骸骨大炮,可比刚刚要费时费力、也要复杂的多得多。
它身体中的骨骼品质,不是随手捡的骨骸所能比拟的。
最重要的是,那些骸骨并不像表面看起来那样随意的拼凑在一起,而是有着自己的独特蕴意。
换句话说,死亡巡猎者也是一个庞大魔法造物,有着属于自己的骨骸符文,很多地方有着属于自己的排列顺序,不是想如何变化就如何变化的。
骸骨大炮的骨骼符文必须以镶嵌融合的方式加入进去。
正常情况下,对盖文这个半吊子法师来说,这是不可能完成的任务。
换作传奇奥术师菲兰茜妮来,倒是有希望。
但是现在并不属于正常情况,死亡巡猎者处于一种无序进化状态,有强大自我纠错能力。
盖文只需要将骸骨大炮的骸骨符文输入进去,这种纠错能力便会自动调整到最合适的位置上。
这既是杀戮神力的,也是深渊意志的伟力。
等到死亡巡猎者吞噬进化到尾声时,盖文对它有了更深刻了解,只要将其构造方式逆推出来,以后是不是也可以像制造骸骨大炮一样,制造属于自己的死亡巡猎者?
至于召唤死亡巡猎者的骸骨精华。
还有什么比灵魂池净化精华更合适的呢?
这是以后的事情,盖文的注意力主要还是在这名精锐死亡巡猎者身上。
根本不需要查看他的属性,盖文便知道自己的计划成功了。
一个直径不下于一米的黑黝黝炮口,就位于精锐死亡巡猎者正面上,谁也不知道镶嵌在他巨大身体中的炮身究竟有多长。
但是从正面的这个炮口来看,绝对不会太短。
这已经不能称之为骸骨大炮,而是不折不扣的巨炮。
盖文迫不及待的打开了他的属性面板。
生命力:406(生命骰:40D12+160)
属性:力量43、敏捷12、体质-、智力10、感知15、魅力19
相比起之前,生命骰提升了两个,其他的并没有太大的变化,最重要的还是那个新能力上。
骸骨巨炮(特异能力)——此装置每一轮能填充一枚骸骨炮弹,下达指令即可发射。
骸骨炮弹有效射程为五百米,撞击硬物后将会自动爆炸,直接命中者将会遭受20D12+16(力量调整值)的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径十五米区域,覆盖区域将会遭受15D10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5D10的负能量冲击伤害。
若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。
死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。
骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。
先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。
这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。
道路赐福、本源强化。
这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。
结果可想而知。
一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。
死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。