第九百九十四章 传奇骸骨操控的正确打开方式

之所以如此选择,是因为两者的力量相近,直接进阶为精兵的可能性更大。

若是用生命骰悬殊十个的两名死亡巡猎者,有可能会出现进化不彻底的情况,就像是最初的三臂骷髅兵一样。

咔吧!咔吧!咔吧!

接到盖文的命令后,被作为祭品的死亡巡猎者发出不甘愿的低吼,它已经具有了不俗智力,知道意味着将会发生什么。

盖文对它的低吼充耳不闻,对这些邪恶怪物,他可不会讲什么人权。

在强制压制下,这名死亡巡猎者无论如何的不愿意,都只能够老老实实的呆在原地,任由另一名死亡巡猎者兴冲冲的冲上来,将他压在身下。

并不是做什么少儿不宜的事情,而是在吞噬。

不仅吞噬它的灵魂精华,还在吞噬它身上的骨骼精华。

在无底深渊,根本没有同袍同胞的概念,只要能获得更强大力量,将自己的同伴生吞活剥,是再正常不过的事情。

盖文聚精会神的盯着两名纠缠在一起的死亡巡猎者,通过灌注其中的杀戮神力与强大骨骼操纵能力。

他能清晰的感受到它们内部变化。

隐隐约约的似乎有两只巨大的手臂正在凝聚成形,这是要进一步强化死亡巡猎者近战的能力。

这可不行!

盖文第一时间干预,直接阻止这名死亡巡猎者向着这个方向发展。

吼!

死亡巡猎者发出不满的灵魂震颤,但是在大量杀戮神力压制下,他不得不低头,服从盖文的安排,在自己的身体中凝聚出一个个骸骨符文,并且让它们有序排列。

在死亡巡猎者身体中制造骸骨大炮,可比刚刚要费时费力、也要复杂的多得多。

它身体中的骨骼品质,不是随手捡的骨骸所能比拟的。

最重要的是,那些骸骨并不像表面看起来那样随意的拼凑在一起,而是有着自己的独特蕴意。

换句话说,死亡巡猎者也是一个庞大魔法造物,有着属于自己的骨骸符文,很多地方有着属于自己的排列顺序,不是想如何变化就如何变化的。

骸骨大炮的骨骼符文必须以镶嵌融合的方式加入进去。

正常情况下,对盖文这个半吊子法师来说,这是不可能完成的任务。

换作传奇奥术师菲兰茜妮来,倒是有希望。

但是现在并不属于正常情况,死亡巡猎者处于一种无序进化状态,有强大自我纠错能力。

盖文只需要将骸骨大炮的骸骨符文输入进去,这种纠错能力便会自动调整到最合适的位置上。

这既是杀戮神力的,也是深渊意志的伟力。

等到死亡巡猎者吞噬进化到尾声时,盖文对它有了更深刻了解,只要将其构造方式逆推出来,以后是不是也可以像制造骸骨大炮一样,制造属于自己的死亡巡猎者?

至于召唤死亡巡猎者的骸骨精华。

还有什么比灵魂池净化精华更合适的呢?

这是以后的事情,盖文的注意力主要还是在这名精锐死亡巡猎者身上。

根本不需要查看他的属性,盖文便知道自己的计划成功了。

一个直径不下于一米的黑黝黝炮口,就位于精锐死亡巡猎者正面上,谁也不知道镶嵌在他巨大身体中的炮身究竟有多长。

但是从正面的这个炮口来看,绝对不会太短。

这已经不能称之为骸骨大炮,而是不折不扣的巨炮。

盖文迫不及待的打开了他的属性面板。

生命力:406(生命骰:40D12+160)

属性:力量43、敏捷12、体质-、智力10、感知15、魅力19

相比起之前,生命骰提升了两个,其他的并没有太大的变化,最重要的还是那个新能力上。

骸骨巨炮(特异能力)——此装置每一轮能填充一枚骸骨炮弹,下达指令即可发射。

骸骨炮弹有效射程为五百米,撞击硬物后将会自动爆炸,直接命中者将会遭受20D12+16(力量调整值)的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径十五米区域,覆盖区域将会遭受15D10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5D10的负能量冲击伤害。

若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。

死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。

骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。

先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。

这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。

道路赐福、本源强化。

这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。

结果可想而知。

一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。

死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。