“审判之地,也被称为【锚点】!”
通过羊皮纸上的说明,秦风得知,‘审判之地’是空间与时间上的绝对静止之地,在全宇宙全时空都具备唯一性。
所以在空间时间方面,直接给出一个限定条件——‘位于审判之地’的,就可以达成!
从本质上讲。
审判之刃,就相当于审判权柄的一个‘遥控器’。
把审判权柄比喻成‘空调’的话,我要使用空调并不需要学会制冷,只需要使用遥控器就行了。
秦风只要通过审判之刃,就可以方便快捷的发动审判权柄!
“这样的话,我就明白了。”
“这次审判之地的‘挑战’,完全就是跟我演示了一遍,如何锚定审判目标。”
‘假定这次要审判的人就是秦小悠。’
“第一,先把她拉入审判之地,添加‘位于审判之地的’前缀。”
“第二,设计一个小游戏活动,添加‘参与本活动的’前缀。”
“第三,给审判目标添加‘被本活动定义的逃亡者’后缀。”
这其中,‘审判之地’具备唯一性。
‘本活动’,也是特指这种‘在审判之地举办的20人逃亡者80人追杀者且其中99人为假身幻象’的小游戏活动。
由于审判之地具备唯一性,所以‘本活动’也有唯一性。
最后‘被本活动定义的逃亡者’后缀,直接将审判目标指向为20个逃亡者中唯一一个真人——秦小悠!
能够准确锚定审判目标的同时,由于三个判定条件都具备【唯一性】,所以发动审判权柄所需消耗的神性,非常少!!
“总结就是,类似于‘秦小悠’这样的称呼,不能用作于审判目标。”
“因为这个称呼指代的目标,并不具备唯一性……一旦审判目标里有这三个字,权柄发动时就会对全宇宙所有‘秦小悠’进行筛选,从而消耗海量的神性!”
“归根到底,这是个逻辑游戏。”
“有点像是……”
“代码!”
从另一个角度来讲,宇宙运行本就有其自身规律,‘权柄’是对宇宙原初规则的运用,自然也有其规律!
就如给人一枚核弹,不可能嘴巴一动就轰出去了,肯定得先学操作,学会定位。
就算秦风拥有了审判权柄,使用起来也是有门槛的。
特别是,要节省‘神性’,就更需要讲究方法。
什么审判之刃,把人拉进审判之地,设计小游戏,给每个参与者定义追杀者逃亡者一类的身份……
一切的一切,都是为了降低发动权柄所需消耗的‘神性’!
“不过,从另一个角度来讲……”
“需要这样用各种手段来锚定审判目标,主要是因为神性不足。”
“如果我拥有足够多‘神性’,我就可以随时随地对任何人发起审判,甚至对一个文明,或者对全宇宙所有生命发起审判!”
“这就是古神权柄!”
而真正让秦风感觉‘权柄’这玩意儿深不见底的是……
以上这些东西,都只是用来确定审判目标而已。
更复杂的,还在后面!
那就是,对目标审判的内容与结果!
“理论上来讲,真正掌握审判权柄后,可以在任何时候,任何地点,对任何目标,发动审判!”
“而审判的本质,则是消耗神性,对目标行为进行结算!”
“结算的结果,有两种,一种是惩罚,一种是赐福……”
对罪人进行惩罚,秦风就可以从罪人身上收获某种能量,从而叠加‘审判之刃’的神性上限与基础属性!