鉴于昨天Mouz在记者会上的表现,加上他们还要准备决赛,所以主办方并没有安排他们开赛后发布会。
这次赛后发布会的主角,依旧是fnatic。
“fnatic战队,首先对你们止步半决赛表示遗憾,这场比赛双方竞争得非常激烈。能给我们讲讲,比赛过程中都发生了什么,是什么原因导致你们输掉了比赛?”
这一次,首先回答问题的人,变成了flusha。
“比赛过程很糟糕!其实,整场比赛的转折点,出现在第一图cache上。我们上下半场的手枪局都赢下来了,这么大的优势,我们没能守住。我们的防守局还算顺利,拿到了11分,这是我们的预期分数。可是进攻局中,出了很大的问题。Niko防守的B区,一开始就让我们无从下手,这让他们得到了经济积累。Backflow拿到狙击枪后,他在中路和A区之间的游走,做得非常成功。我们在赛前制定了很多进攻中路和夹击A区的战术,没有一个能奏效的。”
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确实如flusha所说,他们在上半场的优势非常大,刘风和Niko被fnatic那些奇奇怪怪的timing,都快打毛了。
下半场转做防守方后,他们虽然丢掉了手枪局,但是节奏很快就回来了。
fnatic在拿到14分后,就被Mouz锁了分数。
刘风拿到狙击枪后,整个A区的防守,就变得非常轻松。
fnatic本来是一支擅长攻打中路的队伍。
可这次比赛中,被刘风一杆大狙,守得假山都不敢露头了。
总是拿不下中路转点的交通枢纽,fnatic的进攻思路,就变成了秃子头上的跳蚤,明摆着。
记者飞快的在本子上记录着flusha回答中的要点,这明显是个文字媒体的记者。
会场陷入了短暂的安静……
主办方的媒体觉察出了异样,拿过话筒,继续问道。
“那么,第二张图呢?是你们自己选择的炙热沙城,这是fnatic很厉害的一张地图。可是局面看上去并不好。”
第二张地图上的问题,比较敏感,牵扯到某些队员的发挥问题,教练vuggo拿过话筒,准备回答。
反正工作都快丢了,他也不怕得罪人了。
“第二张地图,我们之前是赢过Mouz的。但是这一次,我们几乎输掉了和Backflow还有Niko的所有对位。我们的狙击手和走单的步枪手,并没有发挥出应有的水准。Bacflow和Niko,作为每次团队交火的发起人,他们总能占到便宜。我们制定的初期战术,却没拿到优势,所以被反噬了。”
这时,另一个从来没提问过的记者拿到了话筒,提出了到目前为止,最敏感的问题。
“fnatic,我们得到了一些消息,你们似乎和GODSENT达成了某种协议,要进行大范围人员对换,这是真的吗?出于哪种因素考虑?是队内出现了不和谐因素吗?”