这场游戏的前几任国王,如果不自己寻求退位,那么几乎必死无疑。
这个结局与国王本人的人品无关,不管这个国王是贪婪的也好,公平的也罢,甚至是无私的,这都影响不了最终的结果。
站在国王的角度,每天的资金拿取环节,无外乎会出现这样几种情况。
第一种情况,国王是贪婪的,这意味着他留给楼下玩家的金币很少,甚至是没有。
当铁盘传送到贵族的楼层时,贵族一看留下的金币如此之少,大概率会选择多拿,而不太可能少拿。
此时,贵族的心里会这样想:国王都拿了这么多了,我们这一层两个人分,肯定不能少拿了,不拿白不拿,就算我们不多拿,楼下的骑士也肯定会认为是我们多拿了。
这样一来,导致的结果就会是,金币最多传送到骑士这一层就会被瓜分殆尽,然后平民玩家和奴隶玩家奋起反抗,发动叛乱。
第二种情况,国王是公平的。
1500枚金币,如果按照人头分,每人刚好分到100枚金币,如果按照楼层分,每层楼刚好300枚金币。
假设国王就按照人头分,他自己只拿了100枚金币,那么当铁盘移动到贵族这一层时,金币的数量就会是1400枚。
假设贵族和骑士都是君子,真的按照约定各自只拿了100枚金币,那么当铁盘移动到平民这一层的时候,也大概率会出问题。
平民会认为,当前他们所在的楼层已经是倒数第二层,即便他们把奴隶的那一份也拿走,奴隶也大概率会将矛头对准楼层较高的人。
毕竟前三层都没有出问题,问题出在平民这一层的概率,实在是有点低。
哪怕假设所有人都是君子,每一层的玩家都真的按照约定只拿了100枚金币,就连奴隶都各自拿到了100枚金币,叛乱也是必然会发生的。
因为这样一来,如果前14天每天都是平分,等到了第15天,国王只需要一次性把资金都拿完,那他就赢了。
这对于其他玩家来说,肯定是不能接受的,他们必然会在第15天发动叛乱。
可对于国王来说,他和其他人一起公平游戏了14天,结果第15天其他人要叛乱,把他拉下马。
那这对于国王来说,他肯定也是不能接受的。