或许会被杀死,但不可能任何痕迹都留不下来。

李察控制自己的视角,先是来到了正埋头于电脑前的045身边。

当他的目光看向了电脑屏幕时,顿时有些愕然。

因为他发现045表情肃穆,手指在键盘上敲得噼里啪啦,竟然是在玩游戏。

屏幕上显示的,是一个画风极为粗糙,所有景物以及045操控的主角,都是由一团团像素构成的。

李察当然不会认为045是在上班时间摸鱼。

所以,一定是045从这款游戏中发现了什么异常。

此时,045操纵的角色,被一个只有半截身体的怪物杀死,游戏到此结束,画面回到了游戏的初始界面。

这也让李察看到了游戏的名字。

《旅行者》

这就是这款游戏的名字。

平平无奇。

045在游戏失败后,表情没有任何沮丧,熟练的点击了开始游戏,又继续将键盘敲得噼里啪啦,沉浸于游戏中了。

李察虽然好奇这款游戏到底是怎么吸引了045,不过他每次使用观察者之索的时间有限。

具体每次使用时间,是以他体内蕴含的混沌本源为准,当体内的混沌本源消耗殆尽,他的意识就会被强制的弹出时空长河。

这个时间,大概只有30分钟。

当然,他的意识返回身体后,很快就能从乾坤图中获取混沌本源恢复。

理论上,李察可以恢复完混沌本源后,继续再使用观察者规则。

但经过李察的几次实验,发现每次使用观察者规则结束后,自己的意识都会变得疲惫且沉重。

意识的这种状态是混沌本源无法缓解的。

而且,当连续使用观察者规则,意识的沉重感,会让李察在每次浮出河面时感受到吃力。

李察预感,假若自己意识的沉重感达到了某个临界,很可能就无法从时空长河中浮出来。

那么代价就是,自己的意识,可能会被永久的困在某个过去时空中。