这种细糠,这种经典,是有基础传播到全世界,成为经典的!小朋友们看动画,大人们看人情世故……游戏嘛,大人小孩一起玩,共同快乐。
余华现在初出茅庐,虽然有名气,但是名气也不算大!崔浩有信心,他会配合创作,钱在这个年代的作用,超乎想象,文人也不是真的就那么清高,不爱钱的。
《葫芦娃》能做成横版游戏,那《西游记》可太能了,而且《西游记》电视剧正在拍摄,思路一打开,崔浩就在本子上写写划划个不停了,创意太多!
不知不觉中,他已经设计出来了10多款的游戏背景和基本玩法,或者说就是一个个的大纲,具体的游戏情节,关卡这些还是需要集思广益,一起去完成,等小八嘎那边人过来才行,毕竟东大这年代没有人做过游戏,窗户纸一天不捅破,那就是看不清。
横版关卡游戏,就《葫芦娃》、《西游记》、《地下城与勇士》这三款,尤其第三款是未来照顾西方的玩家。
射击游戏:《魂斗罗》《绿色兵团》《赤色要塞》、《三目童子》
RPG游戏:《吞食天地》、《圣火徽章》、《封神榜》、《勇者斗恶龙》
格斗游戏:《拳皇》《双截龙》《街头霸王》
体育类游戏:《花式撞球》《热血足球》《热血篮球》《热血网球》《热血棒球》
这些游戏,有些具有明显东方色彩,有些是西方的题材,主要考虑到目前主要是国外玩家多,想要文化输出,得潜移默化才醒,要全是东方色彩游戏,可能不好卖。