虽然这段播报的最后那句祝愿很怪,但也说明了玩家确实成功还阳复活了,而不是另一个幻境。
成功复活的玩家会继续在阳间走他未完的道路,而那些倒在求生路半途的玩家则会被主系统分配去生还世界,甚至是游戏场打工。
这些玩家的魂魄受相应系统控制,只要认真工作,行动自由度还是很高的,只是无法向其他玩家提出自己的也曾是玩家的事情。
生还世界包括阳间游戏场内的鬼怪们一半来源于孤魂野怪、地缚灵,也不乏野生或自生灵体与妖类,而另一半就是玩家了。
起初,他们在游戏场中不会担任很重要的NPC,大多是看热闹的群演,被分配到生还世界中的也是在各种店面里干杂活,等他们做顺手了,才会根据系统判定,升职加薪或更换岗位。
据鬼婴们所说,较早的那批玩家魂魄已经自己开店了,甚至有几个还因为修炼的太过努力,成为了新游戏场的大BOSS。
不过,这样的解决办法也不是长久之计,求生失败的玩家只会越来越多,如果都留在生还世界任职,那生还世界迟早会被撑爆,工资也迟早会发不起的,黎清总不能亏本运作。
所以黎清在考虑了几日后就决定,施行岗位轮换制度。
说白了就是死一个替一个,经过培训后的魂魄接替岗位,被替换下来的就安排去受刑或投胎。
反正在生还世界死亡的魂魄基本都是枉死,寿命未尽,就算被送出去,也得在阳间或黄泉路游荡到寿命结束才能走流程投胎。
只要计算得当,这个制度就是可行的,而且黎清的想法是,整个过程最好能在生还世界内部运作,不去加重地府负担。
生还世界有系统管理魂魄和生魂,但偶尔需要跑腿办琐事的工作还是要有鬼差的,所以黎清打算之后去地府提拔一些办事麻利的鬼差带回来。
审判魂魄的工作需要判官,这倒不难,他可以在生还世界重建的这段时间挑选几个好苗子自己培养,无需抽减地府的人手。
之后,能投胎的自然直接送去地府排队等待就好了,需要了却因果执念的就按正常流程,能办的就放回阳间自行解决,不能办的就待在生还世界打工,直到因果随轮回消亡,执念自散,再去投胎。
至于那些查出有触犯过阴律的罪魂,轻则不必入地狱的那些就留下打白工,需要入地狱和那些罪孽深重的……黎清眼珠一转,想起了之前他和白木熙去过的一个名叫万鬼窟的游戏场。