第十三章 战略布局(五)

第二代神体,使用的基因侵染,则是以一代神体基因为基础培育、转化出更高级的基因,再使用侵染的方法将一代神体基因转化为二代神体基因,再投入足够的资源完成神体肉身转化,等到肉体、基因都转化完成了,第二代神体就成了。那时不但神体拥有者可以获得更高的战力和寿命,还多半可以借此机会形成自己独特的基因能力,如彦的雷霆能力。

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这种技术就比较考验文明的底蕴了,毕竟个人的一代神体基因不同,不能像超级战士进阶一代神体一样批量制造。这么做的优点是可以克服第一代神体的缺陷,打开了寿命的枷锁,让人可以成为神。但缺点就是基因朝着一个方向变异,战力弊端非常明显,实际上超级文明把纯粹第二代技术成神称为资源堆积成神!

第三代神体和前两代神体区别非常大,前两代技术都是从微观着手,而第三代技术则是从宏观入手,依靠宇宙适者生存的规则,强行改变外部宏观环境,让基因朝着宏观构架的好的方向变异。

这是已知宇宙各超级文明成就第三代神体的方法。但要完全使用宏观架构改变基因,弊端太大,第一就是耗时太久,很多时候甚至都是以万年来计算的。第二就是太耗损资源,构建宇宙极端环境需要稀缺资源可是海量的!第三就是成功率太低,毕竟所以现在各超级文明的主流做法就是先采用基因侵染,然后在使用宏观环境模拟系统修正。

这样成神的速度快,战力也高,后期经过惨烈的战斗和极端环境磨合,无论实力还是生命都会有极大的提升。

第四代神体理论上应该使用宏观架构的方法打造神体和基因,但实际上已知宇宙以前是没有先例的,就连诸神之王凯莎也不是这种理论上的完美四代神体。现阶段已知宇宙各超级文明的四代神体都是在三代神体的基础上不断进行宏观架构改造,当改造达到一个瓶颈后,尝试各种办法使得基因升华,完成量变到质变的过程。不过这么做的成本姑且不论,就算成就了所谓的四代神体,和真正使用宏观架构的方法打造的神体比起来,这种三代神体升华的第四代神体也多少差点意思。

凯莎是真没想到,小小的蓝星上居然会看到这种天使文明都做不到的神体!

“他到底想干什么?”鹤熙实在想不明白了:“先不说这种做法的技术难度和成功率,就算有技术,能成功,这么做消耗的资源也是常规方法的二十倍甚至更高!我们都不敢这么做,他是怎么做到的?”

“而且他为什么要让我们看到这副神体呢?”凯莎端起茶杯,感兴趣的说道。

“随便他什么意思。”鹤熙实在想不明白,干脆就不想了“这是你要考虑的事情。”

“你还真是甩手掌柜。”凯莎无语了“算了,我的大局已经形成了,他们再怎么玩也跳不出我的手掌心。

哼,他不是想借着这场大战夺取我的‘遗产’吗?他不是想在我们的棋盘上下棋吗?我给他一个做棋手的机会!”

“那要不要告诉杜卡奥他们这完美神体的事情呢?”

“当然要告诉杜卡奥,不过不是现在,两年后能级封锁解除,我会以最隆重的礼仪会见这位已知宇宙第一位完美神体!”凯莎笑了“完美神体,这样的人物只要不中途陨落至少可以到我这个层次,我以会见文明之主的最高礼仪待他不算失礼!”