苏璃解决完苏丞相恶心人的戏码,就将人赶走了。
她盯着眼前还剩半碗的汤面,心里憋着气,可恶,一大早就遇到了倒胃口的事儿,她都吃不下了!
然而再苦再累再生气,也不能浪费粮食。
最终,她生生咽下了面条,连汤也喝了个一干二净,然后在小摊老板欣慰的目光中撑着腰回了剧本店。
就在刚刚,她已经想到了一个新的小桌游,可以再吸引一波客源!
名字就叫做《战国》!
穿来这么久,她对这个世界的历史和局面也不算一无所知了。整个历史背景和当初华夏早先诸国并立的阶段很像,但每个国家的名字和人物都很不同。
倒是孔孟等百家思想都流传下来,历史发生的转折点在于秦之后。
秦二世而亡,世界陷入混战之中,那时有一个人横空出世,迅速统一了各国,结果又像是老天开玩笑一样,那人被一个不起眼的人给杀了。
统一的国度再次四分五裂,甚至再也无法实现大一统的局面。
东西南北由四个稍大的国家割据着,其余都是些如城镇一般的小国。
说小国都算很尊重了,更多的只能算做四大国家的附属国。
很幸运,她所在的殷国正是四大国之一,所以皇城还算安稳。
不过这些世界格局跟苏璃可没有什么关系,她一个普通人,在这个世界里能够安身立命已经是不易的事,指望她像那些小说里的穿越女一样搅动风云?统一地图?
她没这个才能,也没这个野心。
最主要,她惜命。
好好活着不好吗?
但是嘛,虽然她没什么能力改变世界格局,但有本事利用这个知识点写剧本写桌游啊!
《战国》就是根据这样的世界背景而写的桌游。
最开始,玩家没有任何阵营,可以随机选择一个地图上的小村子,发展自己的村子,建立势力,建立文明,创建国家。
最后,发动地图战争,和其它玩家竞争资源。