虽然弹匣中还有一颗子弹,但是威斯东前世玩射击游戏留下的老毛病,让威斯东每干掉一个敌人,就会忍不住按下R键。
威斯东退下弹匣,将弹药腰带上插的备用弹匣拔出插入枪中。
再把还有一颗子弹的弹匣插入弹药腰带的弹药仓口中。
弹药仓口感受到空弹匣后,立刻在弹药腰带的巫术作用下,将巫术空间中的子弹一颗颗压入空弹匣之中。
而威斯东则拉动枪机,看到子弹上膛后,再次调集巫力,巫力从手指中流入扳机,再沿着枪械中预留的巫力通道,注入了枪膛中的子弹中。
火力全开持续时间过去,肚子里酸液吐的差不多了的俩个小史莱姆没有了多少存货,只能有一口没一口的攻击着。
而威斯东则有了更多的攻击空挡,只用了四颗子弹,就干掉了这俩个小史莱姆。
威斯东提着枪走出掩体,小心翼翼走近几只小史莱姆的尸体。
在威斯东靠近到怪物一定距离范围内后,史莱姆上方,自动浮现出几只史莱姆怪物的详细信息。
【小史莱姆,白色普通怪物单位,威胁度等级:LV1。史莱姆系基础怪物单位。由成年史莱姆身体中分裂出来的小史莱姆,不具备任何史莱姆种族天赋能力,只会分泌酸液吞噬一切它能消化的食物。遇到危险的时候,它也会将分泌的酸液吐出来,用于攻击敌人。战利品:小史莱姆表皮,小史莱姆并没有太多的价值,但是它能抵御自身酸液的内层皮,经过厨师炮制后,用酱汁凉拌后,非常美味,是一道合格的下酒菜。】
威斯东走到小史莱姆尸体边,想要收获自己战利品的时候,史莱姆尸体中,一团绿色的光球从尸体中飞出来,融入了威斯东的身体中。
威斯东被突然而来的意外吓了一跳,本能后侧两步想要闪避,却还是没有来得及。
绿色光球融入威斯东身体中后,威斯东眼中,自己那一直悬浮在那里,永远是灰色不可使用状态的狂枪手技能图标下,多出了一根绿色的进度条。
骨灰级玩家的威斯东,顿时秒懂了发生的事情。
原来穿越后,杀怪获得经验的过程,变成了这种流程啊。
经验变成了那种绿色的光团,需要威斯东靠近到尸体一米以内的时候,才能收集到啊。