来到精金齿轮以来这段时间,天天忙成狗,今天终于有机会放松一次。
威斯东也想小酌几杯,将自己这段时间的疲惫,彻底放下来。
随着倒计时结束,起点响起一声开跑的汽笛巨响。
八台改装的外表狰狞的战车,如同八头从笼子里跑出来的猛兽,彼此冲撞着,撕咬着,向着笼子出口的方向,冲刺着。
赛道起点后,是一段近两公里的直道。
八位车手一边牢牢抓紧方向盘,死死的瞪着左右互相撞击着彼此的对手,一边用自己的巫力,操控着魔能发动机,提供着充沛的动力。
在这个环节,战车的各种武斗道具还没有解锁,大家彼此斗争靠的,就是战车的速度和吨位。
如果你速度足够快,就能占据领跑位置,避开其他人的冲撞。
而如果你吨位足够大,就能依靠体型优势,将其他车挤开。
在这俩点上,威斯东支持的4号车都不占优势,就落在了队伍后面。
比赛刚刚开始,威斯东也不着急,而是研究起墙上贴着的比赛地图和规则。
这段直道的尽头,是第一个道具激活点。
并排的八个道具激活点,足够所有战车解开自己嘴里的笼头。
但是过了道具激活点,马上就是一个急转弯。
如果为了解锁战车武器,没有控制好入弯线路,等你从弯道过去的时候,也许就要被别人甩下一大截了。
威斯东兴致高昂的看着平台上的投影画面,等待着看车手做出的选择。
等战车冲出那段弯道,威斯东的包房位置,就能直接看到战车了。
威斯东很期待解锁武器后的战车在自己面前,展开的精彩大战。
威斯东一边紧紧盯着投影画面,一边举起酒杯喝了一口。
威斯东随便点的这瓶酒,类似高度果酒,酒里的水果味道有点怪,前世地球各种好酒胃口养刁的威斯东喝不惯。
威斯东来不及吐槽这个酒的难喝,注意力已经被道具激活点前的精彩战斗吸引。
在其他车都挤成一团,争抢入弯角度较好的几个道具激活点的时候。
4号战车选择了没有竞争的靠外侧入弯角度最差的道具激活点。