为什么底层垃圾场里的史莱姆和狗头人就那么一点绿色经验球,到了狼人身上能达到三到五倍,到了巫师身上,能翻十倍。
难道是和被击杀的怪物的智商有关。
史莱姆就不用说了,就是个没有脑子的果冻精。
狗头人虽然是智慧生命,但是看起来也不大聪明的样子。
倒是这些暗黑族裔的狼人,虽然战斗的时候,变成那副狼人模样,疯疯癫癫的,好像发狂的野兽。
但是被杀死后,这些狼人都会变成普通人类的形态。
威斯东猜测,也许他们非战斗状态的时候,也是这种普通人类的形态,有清晰的理智和思考能力。
不过经验球里经验多寡,是否和智商有关?
这还是需要打个问号的。
威斯东目前的样本太少,一切都还只是威斯东的猜测罢了。
不论原因是什么,都不能阻碍威斯东为同学派的伙伴复仇,顺带收割经验的战斗。
在威斯东用密集的弹雨,将俩个从丛林中扑出来的狼人打成蜂窝,其中一个倒霉的家伙,脑袋被威斯东的茶壶打爆,炸裂出一滩辣椒酱豆腐脑。
在这个狼人脑浆四溅的时候,威斯东的坏小子挑战系统再次跳出来。
【坏小子挑战·碎颅者Ⅱ:进行100次爆头致命一击。挑战完成,获得坏小子筹码*2。挑战进度100/100】
【坏小子挑战·碎颅者Ⅱ完成,获得坏小子筹码*2,激活坏小子挑战·碎颅者Ⅲ:进行1000次爆头致命一击。挑战完成获得坏小子筹码*4.挑战进度100/1000】
这么快吗?
威斯东没有想到,自己这么快就已经爆头杀怪100次了。
想想上次在败骨荒原时才完成的碎颅者挑战一阶段。
在那之后,自己打了三次巫网虚拟对战迷云岛,两次底层垃圾场秘境副本。
巫网的虚拟对战,没有实际击杀,自己的无主之地系统既获得不了经验,坏小子挑战也得不到进度积分。
只是俩次底层垃圾场副本,好像应该凑不够90次爆头击杀吧……
威斯东突然想起了。
好像自己在大逃杀上,装逼扮演白死神左轮处决,没少杀死人啊。