因而他们相视几眼后,得出了一致的结论。
“先找找,实在不行我们再去问。”
另一边,跟着小丑参观校园的玩家越走越少,成熟的老玩家们这时候基本都已经像江尾寒他们一样找好了自己的临时团队,各自分工。
第一个活动进行完,有惊无险。
只有两个玩家,可能被李星武的挑衅行为迷惑住了,以为自己也能应对小丑,就大胆上前攀谈。然后一不小心没把握好分寸,就直接被小丑塞进了盒子里。
此后,便被小丑们捧在手上,直到游览结束都没有放开。
目测,应该是不行了。
李星武赶上大部队的时候,正好是小丑交代下阶段活动该做什么的时候。
看到李星武的身影,他俩语速顿时加快,就这么硬生生赶在他走近之前,结束了所有台词。
匆匆逃离。
真是……李星武无奈地勾了下嘴角。
这么着急干嘛,他只是来找他们聊个天,怎么搞得他想害他们一样。
没想到怪物还有社恐的。
结束了校园游览,紧接着就是打卡活动了。
依照小丑们所说,校园内设置了10个经典打卡点。
活动开始后,校友们可以前往这10个打卡点拍照留念,并将照片贴在册子上,最后到指定地点提交活动册子,换取学校的纪念品周边奖励。
打卡点需要自行探索。
不过玩家人数庞大,想要找齐也不是很难。