“你说的倒是容易......”罗飞边走边说:“我今年二十二了,还能有多少个机会?你们网鱼的确很厉害,但我也不差,你说,问题到底出在哪里呢?”
高一房心说你就是最大的问题,但话可不能乱说,万一挨打了算谁的?
看罗飞貌似还蛮有诚意的,高一房想了想便说道:“我觉得一个队伍最需要的东西就是执行力,其他东西在执行力面前都要靠边站。不觉得刚才那局比赛,我们就是因为缺乏执行力才输掉的吗?”
罗飞仔细一回想,也确实是这样的道理,他们刚才就是一盘散沙。
拿坡里因为听不懂龙国话,一个人在路上玩单机,秦峰很努力地站出来维持秩序,但除了高一房以外,就没有其他人回应。
Hunger的小丑这局坑了,打了个0-2的丑陋战绩。
至于自己,刚才也确实是没怎么听从指挥安排,到后来才迷途知返,但已经晚了。
“一个好的团队,应该分工明确。”高一房做了个精辟的总结。
其实英雄联盟赛事和战争非常相似,都需要一套指挥系统,来指挥各个位置的选手该去做什么,该如何去做。
作为一个团队指挥,该想的不是团战该怎样才能打赢,而是要想,该如何赢下游戏。
在一般的战队中,指挥这个位置都是由打野和辅助共同去做的,大部分情况下,都是前期打野指挥,辅助当副指挥,到了比赛中后期,辅助再全力接过指挥。
这样安排的一个重要原因就是,辅助大部分情况都比较闲。
有余力去思考接下来的情况,才能安排好更合理的战术。
其他路线的选手,都要跟对手去对线,一个搞不好,说不定要被单杀,就算是有余力去关注其他队友的情况,但安排战术就太勉强了。
在前期,打野是战争的发动者,打野去哪里,哪里就要打架,所以打野前期是可以有自主指挥权的。
不过,在后期,指挥都要交给一个人,这样才不会发生指挥系统错乱的情况,不然五个人,俩指挥,选手到底听谁的?
在网鱼战队,也是这样的体系,虽然高一房觉得李阳的指挥更好,但高一房也没有因此就推掉指挥的位置。
李阳既当前期的节奏发动者,又要当中后期的团战主力,本来就已经很累了,再给他安上一个指挥的工作,BO5打完,还不得把人给累死......
指挥不是搞独裁,不是说其他选手就只能当个工具人,不能质疑指挥的判断了,遇到困难,大家还是要共同商量的,按照部队里的术语来说,要实现军事民主。
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高一房一直以来,在队伍里承担的都是这样的角色。
罗飞队伍的比赛,高一房是看过的,罗飞正出名的时候,高一房才刚和夏一鸣去淞沪青训营,那个时候高一房还是罗飞的粉丝。
正因为曾经是粉丝,高一房很清楚地知道,他们战队的指挥,是极为罕见的ADC担当,也就是罗飞当指挥。
和罗飞搭档时,他就有这种感觉,罗飞有自己的想法,而且还会很坚定地践行自己的想法。
不出意外的,罗飞也是犯了思想上的错误,走上了独裁的道路......
个人的力量是有限的,群众的智慧和力量都是无限的,这是龙国的前辈早就总结出来的,俗话说三个臭皮匠赛过诸葛亮,五个职业选手加在一起就算不是诸葛亮,最起码也有个民兵队长的水准吧?
版本答案都摆在这里了,你不用,然后输了,能怪谁?
对于罗飞来说,最致命的一点就是不肯放权,ADC该履行的义务不应该是指挥。
若是放到战场上举例子,ADC就像是狙击手,必须要时刻集中注意力,去狙杀价值最高的目标。
让狙击手去分心指挥打仗,这不是胡闹吗?
专业也不对口啊。
其次,就是一个团队最基本的信任问题,说白了罗飞