不过能死在游戏第一人的大棒子下,也是比较少有的体验了。
言术则是看了看右上角不停飞涨的玩家数。
就这么短短的时间,参与活动的玩家已经涨到了300多万。
根据前期活动报名数,地图的面积和怪物的数量已经确定,就等着玩家完全入场了。
作为天启中首次大型活动,三天累积的总玩家数,可以达到几千万之多,甚至近亿。
也幸亏是怪物击杀人物后,积分只是用来进化,不能继承。
不然最后金字塔顶尖的那小撮人,身上的积分会累积到一个恐怖的数值。
结算时,积分会换算成为经验值、还有装备,贪婪宝箱则是按排名来发放。
因此,自己也不用过多的纠结,将所有的积分都搞到手。
按照原来的计划将收益最大化即可。
天启中的BOSS和人类、深渊两大阵营的实力等级划分有显着的区别。
除等级外,决定实力的还有品阶。
BOSS总共有普通、精英、霸主、传说、神话五个品阶。
现阶段玩家们接触到的,基本都是普通级,而在30级以后精英级将会陆续出现。
精英级相较于普通级BOSS,在能力上有了显着的提升,拥有更属性和更复杂的技能组合。一般情况下守护着重要的资源,后面都是成百上千普通玩家配合才能稳妥击杀。
而霸主级BOSS已经算是族群统领,想要击杀这类的BOSS,细致的谋划、强力的玩家缺一不可。
传说级BOSS则拥有极高的智力,和隐藏BOSS一样,具有唯一性,杀一只少一只。这个品阶的BOSS自带背景故事,同级的实力已经可以比肩半神级强者。
话说回来,自己的重生,还要感谢那只传说级BOSS鬼面螳。
最高的神话级,言术自己也没见过,而且游戏中可以查到的信息也不多,据说已经可以和深渊君主扳手腕,实力可见一斑。
短时间内,活动地图的内怪物是无法被清理干净的。
自己完全有时间养出几只霸主级的。
现在玩家们最高等级也只是22级,活动中BOSS也只会是22级。
22级的霸主级BOSS,前世听都没听说过。
要是培养出来,也算是成功卡系统BUG了。