“铮!”伴随着清脆的响声,一枚阵旗自高空落下,牢牢的插在地面,伴随着地面的震颤,阵旗的周围间隔的泛起波纹。
轩煌古代有五行木火土金水,南洋同样有地水火风空五大元素之说。
地势坤,厚德以载物,而地动,即为星动,并不仅仅指的是地球的这片大地。
归兆的这把大旗名为“周天星仪”,以地动之势,运调诸天星斗,化为星阵垂落,即是旗,亦是棋。
棋布如星列,阵列如星斗。
阵旗落下,一如在夜空中点亮的繁星,在地面上形成不可忽视的焦点,但姜尘沫的动作并没有因此而止,“旗布星峙”这一技能虽然CD短,但还是有CD的。
时间虽短,也足够她切换角色放个技能或者A两下。
她切换回“孤风流焰·姜尘沫”,挥舞着大剑将逃窜出来的妖魔斩杀之后,毫不犹豫的切回“垂帜星阵·归兆”,再次布阵。
不过片刻,阵旗便在那道巨大门扉下方形成了一个十分简易的三角形。
“阵旗”彼此之间有“星链”连接,就如同一道围栏般,阻拦敌人的同行,而当这些“星链”首尾相连,那么这些“阵旗”就构成了一个十分靠谱的牢笼,将这些妖魔围困在其中。
但这样的结果并不足以让姜尘沫满意,单枚阵旗的伤害太低了,就和姒若灵的机制一样,不要指望着一枚阵旗或者一只行尸能发挥出什么作用,只有足够的量变才能引起质变。
因此姜尘沫趁着这些妖魔被困住,她一边削减着妖魔的数量防止阵旗被破坏,一边不断的布置更多的阵旗。
随着数量的上涨,阵旗的出伤效率也随之水涨船高。
和姒若灵不同,归兆的阵旗布置的松散,则范围大,布置的紧凑,则伤害高,二者不可兼得。
但姜尘沫不需要考虑这些,她要做的就是想办法布置一个等十二边形的阵法,尽可能的把更多妖魔困在其中。
至于输出的问题她另有人选。
少女一边维持着“困阵”,一边抽空去解决掉那些不小心逃窜出来的家伙。